Univers des Soul Calibur

Soul Calibur II

Soul Calibur II

Pays d'origine: 
Japon
Genre: 
Baston
Console(s): 
Playstation, X-BOX, Gamecube
Éditeur: 
Namco
Développeur: 
Namco
Date de sortie originale: 
27 mars 2003
Date de sortie en France: 
24 Septembre 2003
Support: 
DVD, mini-DVD
Version: 
textes en français, voix en anglais ou japonais
Nombre de joueurs: 
2
Jouable en ligne: 
Non
Prix: 
30€
Public conseillé: 
Déconseillé aux moins de 16 ans

Test

Ça fait une bonne paye que je voulais jouer à ce jeux (je viens de faire un de ces jeux de mots...) maintenant que c'est fait, j'en profite pour faire la fiche.
Comment le qualifier en un mot? Excellent.
La prise en main est très, simple, les coups sont assez intuitifs et on arrive à sortir de jolis coups rapidement sans forcément passer par la case "je tape comme un sagouin sur tous les boutons sans faire faire gaffe à rien". La combinaison d'attaque avec les jambes et les armes est super bien gérée, le plaisir s'en trouvant doublé. Les combats sont très dynamiques, les coups fusent de partout, qualité qui manquait un peu à Tekken 5 (du même développeur).Ils sont aussi variés notamment grâce à une jolie palette de personnages. Vous n'ignorez sûrement pas que pour chaque console, le développeur a attribué un personnage particulier d'un autre univers que celui du jeu: Heihachi (Tekken), Link (Zelda) et Spawn (du comics du même nom), s'il était besoin de présenter ces célébrités. Parmi les personnages proprement au jeu, on retrouve tous les ingrédients nécessaires à la diversité: la rapides, les puissants, les équilibrés et les marginaux ^^ . Mention au personnage de Raphaël qui est assez fandard avec son attitude de mousquetaire. Comme par hasard il est français, c'est marrant de voir comment les autres pays perçoivent les français, il me fait penser au personnage de Helena dans Dead or Alive 3 avec ses cuissardes. Voici des images du bonhomme en question:

Pour avoir un aperçu des quelques autres personnages du jeu:


Deux gros lourdauds avec qui je me débrouille pas trop mal (décidément je suis un grosse bourrine).

L'écran de sélection des personnages:

Remarquez par la même occasion la beauté des décors qui sont très nombreux et offrent la possibilité de battre son adversaire par hors-terrain.
Mais que serait un si bon jeu s'il s'arrêtait ici? Heureusement le gameplay ne s'arrête pas seulement aux combats "dans le vide" si j'ose dire.

Il y a un système de missions par lequel vous pourrez débloquer pas mal de choses comme de nouveaux costumes ou personnages. Vous pouvez aussi gagner de l'argent pour acheter des armes et autres bonus.
Bref tout ça pour dire que niveau durée de vie du jeu, il n'y a aucun problème, d'ailleurs il n'y a aucun problème tout court ^_^ , ce jeu, il poutrelle sa maman (pour ne citer personne ^^).

 

Hanoko, le 05/06/06

"Une série de jeu que j'ai toujours adoré, j'ai passé un temps fou sur le premier pour remplir à fond le musée... Le troisième qui est sorti y'a pas si longtemps que ça est franchement sympathique même s'il ne vaut pas le deuxième du nom. Le fait de fabriquer ses propres personnages est marrant mais ça devient vite rasoir de devoir tout acheter... D'autant que ça coûte cher ! Un nouveau volet de la saga sortira bientôt, sur PS3 il me semble. Les personnages bonus sont parait-il Yoda et Dark Vador de la saga des Star Wars... ça promet..." 

Dragondegivre, le 15/03/08

Wallpapers

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