Univers des Ninja Gaiden

Ninja Gaiden

Ninja Gaiden

Titre original: 
Ninja Gaiden
Pays d'origine: 
Japon
Genre: 
Action, aventure
Console(s): 
X-Box
Éditeur: 
Tecmo
Développeur: 
Team Ninja
Date de sortie originale: 
11 Mars 2004 + réédition 29 octobre 2005 nommée Ninja Gaiden Black
Date de sortie en France: 
14 Mai 2004 (Europe) - 2 Mars 2004 (USA) + réédition 21 octobre 2005 Ninja Gaiden Black
Support: 
DVD
Version: 
Dialogue en japonais ou anglais, texte et sous-titres en français
Nombre de joueurs: 
2 (xbox-live)
Jouable en ligne: 
Oui
Prix: 
25€
Public conseillé: 
16+ (18+ pour la réédition)

Test

"YAAAAAAAAAHAAAAAAAA!!!! *se donne trois claques et demi* Hanoko calme-toi, ce n'est pas parce que tu entends "Ninja Gaiden" que tu dois te mettre à crier et à bondir partout. Bien excusez-moi. Je vais essayer (ça va être dur) de faire en tout premier plan un avis pas trop arbitraire.

Premier contact, on commence le jeu avec une nouvelle petit cinématique où l'on voit Ryu qui dévoile son plus grand art: l'assassinat; surveillé de haut par Ayane. Et c'est parti pour une aventure qui ne sera que que du pur bonheur! L'action dynamique et fluide, on ne se lasse jamais de sauter partout, de courrir sur les murs et d'effectuer des acrobaties grâce à une maniabilité et une vivacité quasi parfaite. Évidemment, c'est très sanglant, le sang gicle partout et les têtes volent sous la dévastatrice puissance assassine de Ryu. On dispose d'un large panel d'armes permettant des manières de jouer toujours plus variées, les ennemis aussi sont tous assez différents et coriaces.

L'histoire est assez basique, de la vengeance, une menace démoniaque. Mais la mise en scène et les différentes légendes permettent d'enrichir le tout. J'aime particulièrement les carnets de ninjas du Clan de l'Araignée Noire, qui permettent d'humaniser un peu plus ces personnages qui semblent trop lointain et parfois donner quelques indices sur l'avancée dans le jeu. 

Le jeu dispose d'un level design qui s'avère très riche, où l'on revisite certains endroite à plusieurs moments de l'histoire et qui débloquent de nouveau secrets pour progresser dans le jeu, ce qui donne envie de vraiment tout explorer.

Côté graphismes, c'est de toute beauté, l'un des plus beaux jeux de sa génération. La réédition Black présente quelques légères améliorations comme des regards plus fins et des textures mieux travaillées.
 


Passons aux défauts, mais il y en a-t-il? Là est la question! A présent j'en doute fort ^_^

Le sujet à controverse :
On dit de temps à autre que le niveau de difficulté est trop élevé ? C'est vrai que pour quelqu'un qui n'est pas un mordu de ce genre de jeu il aura du mal au début même en mode normal. Le niveau est assez élevé, mais ça reste tout de même jouable je pense. Et puis si nous aimons le jeu, rien ne nous arrête (sauf peut-être certains moments qui sont vraiment casse-couilles). Mais la version Black du jeu comprend un mode de difficulté facile pour les moins téméraires donc ça devrait résoudre l'affaire.

Des bugs? Non bien sûr! Il y en avait déjà tellement peu sur la version originale, à présent je dirais qu'ils sont inexistants.

Edit: J'ai enfin pu tester les missions incluses dans l'édition Black du jeu (avant fallait les télécharcher en DLC, les Hurrican Packs). Je vais vous en faire un schéma: certaines sont les meilleurs défoiloirs du monde, d'autre sont très casse-couilles et il y a celles qui sont casi-impossibles. Vous vous avez cru master ninja? Et bien faites les missions et vous serez vite remis à votre place! Croyez-moi, j'en ai fait vivement l'expérience. Si certaines missions vous semblent maîtrisées, essayez-les donc au niveau supérieur et vous m'en redonnerez des nouvelles.
Donc je peux vous garantir que même les plus aguerris auront du fil à retordre et il y aura un sacré bout de temps écoulé quand vous aurez tout réussi au niveau maître, si vous y parvenez bien sûr, parceque c'est pas gagné d'avance...
Un ennui que je me dois tout de même de signaler, qui est plus génant que pendant le mode story: la putain de camera qui se place super mal, c'est vraiment lourd de devoir à chaque la replacer. Par exemple, dans une des missions, on se bat dans la salle de magma, avec des plaques montantes. Quand je les utilise pour aller au niveau supérieur, la camera reste en bas. Résultat, je vois le plafond mais pas mon personnage ni l'ennemi, et pendant ce temps je risque de me prendre des coups qu'en temps normal j'aurais évité facilement. Malheureusement il est possible de développer dans cette voie pour chaque missions, même celle qui se passent dans un décors en plein air, la caméra trouve le moyen de se foutre derrière le moindre petit caillou, c'est vraiment lourd. Ce qui me fait le plus chier dans cette affaire, c'est qu'on lon meurt souvent à cause de cela (comme si le jeu n'était pas déjà assez difficile comme ça). Alors les seuls moyens que j'ai trouvé pour contrecarrer cette caméra peu coopératrice sont: connaître ses ennemis par coeur et parvenir à anticiper tous leurs mouvements, soit taper comme un bourrin à l'aveuglette et avoir un putain de cul pour qu'ils se fassent avoir. Bref c'est mort dans les deux cas.
Néanmoins, je crois bien que c'est le seul point négatif que j'ai réussi à dégager. 

 

En conclusion, si on aime l'action, je ne vois pas comment il est possible ne pas aimer le jeu
Avec le mode histoire et les missions ainsi que les niveaux de difficulté, Ninja Gaiden a une durée de vie très grande pour ce genre de jeu. Tout ce qu'il manque à ce titre est un scénario béton (et corriger cette putain de caméra de mes deux). Ce jeu est tout simple mon jeu vidéo numéro 1 dans mon cœur.

Hanoko, le 16/07/05 (version normale) puis le 04/12/05 (verion Black)

Je vous conseille aussi ce fansite de Ninja Gaiden anglais: http://www.ninjafortress.com 

 

 

 

Retrouvez Ninja Gaiden Sigma sa seconde réédition, pour Playstation 3 qui est quasiment un remake.
Je vous conseille aussi ce fansite de ninja gaiden anglais: http://www.ninjafortress.com 

Wallpapers

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