CrossCode
Suite à une perte de mémoire inexpliquée, la jeune Léa va devoir arpenter le monde de CrossWorld afin de la recouvrer. Va-t-elle y parvenir ? Est-ce aussi simple que cela ? Que se cache derrière son amnésie ?
Test
Radical Fish Games est un petit studio allemand tout nouveau qui propose son premier jeu : CrossCode. La conception a débuté il y a de cela quelques années puis est sorti en accès anticipé il y a quelque temps et débarque enfin en version finale.
Dès les premiers instants de jeu, CrossCode nous met dans le bain de son gameplay. On sait qu’on va avoir affaire à un action-RPG pur et dur. Combat en temps réel, dynamique, quelques coups spéciaux… le tout en pixel art et ça laisse tout de suite une bonne impression. Cela rappelle des jeux tels que Terranigma et les Mana sur notre bonne vieille snes mais en plus récent et bien plus dynamique. Suite à cette introduction, on nous présente un avatar fraîchement créé, Léa, qui est amnésique et va devoir parcourir le monde « virtuel » de CrossWorld afin de retrouver la mémoire. En fait la particularité de CrossCode est que des « joueurs » vont connecter leur avatar sur une île qui existe vraiment dans le jeu, CrossWorld, comme dans un MMORPG, sauf que pour nos protagonistes l’île dans lequel évolue leur avatar existe vraiment. C’est plutôt original. Pour faire simple, nous contrôlons Léa, qui va explorer le monde « réel » d’un MMORPG appelé CrossWorld. C’est important car c’est tout le sel de ce jeu. C’est un véritable hommage aux Jrpg, aux A-rpg, mais aussi et surtout aux mmorpg. On va retrouver tout un tas d’éléments liés à ces 3 univers. Une histoire en fond qui est digne des jrpg : une fille amnésique, un méchant pas gentil, des retournements de situation, des mensonges, des émotions ; un gameplay digne des Action-rpg : c’est dynamique, une grille d’évolution qui permet d’améliorer son personnage (on y reviendra plus tard), une montée de niveau, des combats en temps réel ; un contexte digne des mmorpg : des quêtes annexes à foison nous permettant de gagner des objets, de l’argent, de l’xp, du stuff, un hub central dont on doit revenir souvent, des donjons instanciés, des raids, des déconnexions à la fin de journée, des alliés offline parfois, différentes classes (même si on a accès qu’à une seule), des joueurs assis en bande devant un donjon par exemple, d’autres en train de parcourir le monde etc. CrossCode, c’est tout ça à la fois et c’est bien fichu ! Mais qu’on ne s’y trompe pas nous sommes le seul joueur réel derrière notre manette et tout est scripté. C’est avant tout un a-rpg, pas un mmorpg.
Ce n'est pas dénué d'humour, avec cette parodie de One-Punch Man.
Dans le jeu, Léa est une spheromancienne. Elle peut se battre au corps à corps à l’aide d’épées mais aussi à distance en lançant des sphères d’énergie. Elle peut aussi effectuer des dashes servant notamment à esquiver et enfin utiliser un bouclier réduisant les dégâts subit. C’est très fluide, ça répond bien, c’est très agréable à jouer. En combattant et en faisant des quêtes (annexes ou pas), Léa va gagner de l’expérience lui permettant de grimper de niveau. Elle va alors pouvoir utiliser des points gagnés à ce moment-là sur un circuit ce qui lui permettra de gagner en attaque, défense, concentration, des attaques spéciales etc. De plus, en effectuant des donjons, Léa va obtenir des éléments comme le feu, la glace, l’électricité et le vent, chacun ayant son propre circuit. Une fois ces éléments obtenus, on peut les changer à la volée. C’est intéressant dans les combats puisque certains monstres sont souvent fragiles à un élément en particulier, mais aussi dans la résolution d’énigmes puisqu’il va souvent falloir utiliser et combiner les différents éléments pour en venir à bout. Et là ce n’est pas une mince affaire.
Voici à quoi ressemble le circuit une fois complété... C'est beau.
Toutes les énigmes ne sont pas aussi simples, loin de là, et c'est tant mieux !
Le premier jeu que m’a rappelé CrossCode à ce niveau est Alundra, a-rpg sorti sur ps1 en 1998. La particularité de ce jeu est que les énigmes étaient si retorses pour l’époque (pas vraiment d’Internet pour aider) que le jeu était fourni avec un petit livret expliquant comment résoudre les énigmes. Et force est de constater que CrossCode propose beaucoup d’énigmes et qu’elles ne sont pas toutes faciles à résoudre, ce qui est très positif ! Vous allez souvent devoir vous creuser les méninges très souvent.
Certains boss sont bien retord et vont vous demander d'utiliser vos nouveaux pouvoirs et le décor pour en venir à bout.
Finalement il n’y a que deux éléments que je n’ai pas appréciés dans CrossCode. Ce sont les zones à explorer entre les donjons. Ils sont plutôt jolis si on aime le pixel art, et à traverser c’est sympa. Par contre à explorer quand on veut obtenir tous les coffres, c’est plutôt un calvaire. J’ai d’ailleurs fini par arrêter de tout fouiller afin de me focaliser sur l’histoire et quelques quêtes annexes. J’ai trouvé cela « lourd » à la longue de me demander comment atteindre tel coffre pour pas grand-chose au final. Le deuxième est que le jeu est plutôt bavard. Ce n’est pas un problème en soit, mais il n’est pas traduit en français, simplement en anglais. Cela va hélas avoir un effet rédhibitoire sur les non anglophones et au vu de la qualité du jeu, je trouve cela bien dommage.
Ce n'est pas la partie que j'ai préféré concernant ce jeu.
Pour conclure, CrossCode est un excellent Action-RPG rendant hommage aux J-rpg et aux MMORPG. Quasi tout est bien fait. L’histoire, sans être révolutionnaire, est sympa quand même, l’illusion d’être dans un mmorpg rappelle de bons souvenir dans l’ensemble (ah…FF14…), le gameplay est cool, les énigmes à foison aussi. Finalement, peu de choses m’ont déplu, seulement l’absence de traduction et l’exploration du monde. Si je devais lui mettre une note, je dirais 16/20. Si vous aimez les action-rpg, foncez ! Il vaut largement les 20 euros demandés !
Par Seraphim, le 16 Juillet 2020.
Aucun coup de cœur par les membres pour le moment
Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte pour ajouter votre coup de cœur
- Connectez-vous ou inscrivez-vous pour publier un commentaire
Vous êtes ici
Une suggestion à faire? Une erreur à nous signaler? Des questions à nous poser? Vous pouvez soit vous créer un compte et venir nous en parler sur le forum ou en commentaire du contenu concerné, soit remplir notre formulaire de contact.