Tri des marchandises : Match 3
Scarlet quitte son travail. Déprimée, elle reçoit un appel de Sparky pour retaper la supérette de sa grand-mère, elle se lance alors dans ce nouveau projet avec l'aide de Sparky et de son ami d'enfance John, devenu artisan.
Avis deTest par l’équipe
Dans ce jeu, vous devez réorganiser vos étagères en vue de la réouverture de l’épicerie de la grand-mère de l’héroïne. Classez vos produits trois pas trois afin de faire de la place, ce qui permettra aussi de gagner des ressources qui serviront à rebâtir la boutique !
Le jeu fonctionne donc sur un système classique de correspondance de trois objets similaires, en les déplaçant d’une étagère à une autre et qui disparaissent une fois associés, le but étant pour chaque niveau est de tout écouler. On commence doucement, avec peu de produits et d’étagères, puis le jeu se complexifie avec des étagères roulantes, des étagères qui descendent à chaque réunion de trois. De plus, chaque emplacement cache derrière d’autres objets, qui apparaissent quand on dégage d’une étagère les objets du premier plan. Et chaque niveau s’accomplit avec un temps limite de cinq minutes au départ. Il sera possible pour s’épauler d’objets, comme le marteau qui va faire disparaître quelques produits, la baguette magique qui en transforment certains en des objets identiques et le gel du temps. Et les niveaux réussis octroient aussi des étoiles servant à acquérir ces objets bonus. Le jeu revêt aussi un aspect arcade avec des points comptabilisés, si on réussit à éliminer plusieurs trios d’objets d’affilée, on augmente notre jauge de combos qui accroîtra les points.
Le jeu est très sympathique à jouer avec du challenge. En effet, il faut commencer par avoir un œil de lynx pour repérer les objets identiques ainsi qu’une bonne mémoire pour se souvenir lesquels sont placés sur les étagères défilantes pour pouvoir associer les trios quand on dégage une rangée sur une étagère et que les objets derrière se révèlent. On doit aussi surveiller l’encombrement des étagères pour toujours se garder de la place pour continuer de réorganiser les produits (étant donné que les objets cachés sont révélées une fois une étagère dégagée, que ce soit en effectuant une association de trois objets qui font ainsi se retirer, ou bien en déplaçant vers d’autres étagères ces objets s’ils ne correspondent pas).
On voit la silhouette des objets derrière, ce qui nous donne un indice sur le choix des rangées de derrière à révéler avant une autre, selon les objets déjà visible que l’on pourrait combiner. Chaque défaite nous consomme des cœurs, qui peuvent être illimités par moment mais la plupart du temps ils sont au nombre de cinq.
Graphiquement c’est plutôt sympathique, avec les personnages qui donnent un peu de personnalité au jeu dans la partie reconstruction et aménagement de la boutique, qui sert aussi de partie narrative du jeu.
Les niveaux quant à eux sont dans une ambiance plutôt douce et pastel, ce qui est plutôt reposant à regarder. Toutefois, ils contrastent un peu avec les couleurs vives de l'UI du jeu, dommage que la direction artistique n’ait pas été un peu plus raccord là-dessus. Mais il y a quand même une volonté de donner un peu de personnalité au jeu.
Goods Sorting comporte aussi des fonctionnalité en ligne, comme des équipes à rejoindre, des affrontements avec d’autres joueurs et joueuses, des classements des plus gros scores, ainsi que des activités thématiques selon les moments de l’année.
Niveau traitement des données personnelles de ce que j’ai pu lire, c’est assez classique de ce genre de jeu, ils ne récoltent pas les données personnelles comme notre nom (sauf si nous les contactons directement par exemple via le support technique), mais ils notent notre géolocalisation, notre identifiant appareil, nos infos si jamais on interagit avec les réseaux sociaux connectés au jeu, etc. Petite point positif, ils ne revendent pas nos données à des tiers.
Dans le principe c’est donc un jeu vraiment sympa qui donne envie de continuer d’y jouer. Mais si je dis « dans le principe », vous vous doutez bien que cela signifie que dans les faits, plusieurs problèmes viennent contrecarrer le potentiel du jeu.
La première chose demeure les publicités. Elles sont en surabondance entre chaque action. Un niveau terminé, une pub, et celle-ci dure très longtemps avec des obligations d’interactions pour en terminer. Je suis allée lire la politique de confidentialité, bam je me suis repris une pub dans la figure juste après. Alors très vite, on comprend que le jeu veut nous inciter à payer la désactivation des pubs obligatoires coûtant environ sept euros. Alors petite astuce : il est possible de jouer au jeu hors-ligne, ce qui désactive aussi les publicités ;). Toutefois, j’aurais bien payé la désactivation des pubs, ça aurait pu équivaloir à l’achat d’une licence d’utilisation du jeu pour rémunérer les créateurices sur leur travail et non sur la pub. Je l’aurais bien fait si seulement les autres défauts suivants du jeu n’existaient pas.
Le niveau de difficulté du jeu est très aléatoire sans vraiment de gradation progressive. D’ailleurs on nous l’annonce parfois d’emblée avant de commencer : « niveau très difficile ». On peut enchaîner un niveau super facile puis un qui paraît impossible à terminer sans utiliser beaucoup de boosters. Oui durant les parties, on aurait pu imaginer que réussir à associer des produits nous octroierait quelques secondes de plus au compteur, mais non, ce n’est pas le cas. On peut se retrouver ainsi bloqué car il n’est pas possible non plus de farmer, on ne peut pas rejouer aux niveaux précédents plus facile pour obtenir de quoi se procurer des boosters. Et le seul moyen d’obtenir ces boosters demeure de… regarder des pubs. Même quand on a payé la fonction du jeu sans pub, puisque celle-ci retire seulement les pubs obligatoires entre niveaux. Donc on va forcément devoir se farcir des pubs très longues si on veut progresser. Ou alors sortir son porte-monnaie pour acheter des boosters et autres items.
Ensuite, j’ai pu remarquer quelques bugs et imprécisions durant le jeu. Je veux choper un produits et j’attrape sans le vouloir celui d’à côté, parfois faut que j’appuie trois ou quatre fois sur un produit à déplacer avant que le jeu réagisse. Bref ce genre de problème mine sérieusement l’expérience de gameplay dans un jeu avec un système de course contre la montre.
Enfin, moins rédhibitoire mais les fonctionnalités en ligne de ce que j’ai essayé déçoivent un peu. Les ligues que l’on peut rejoindre semblent surtout à servir aux joueurs et joueuses à demander de l’aide pour récolter des dons de cœur, j’en ai rejoint trois ou quatre pour voir et je n’ai pas trouvé de ligue avec une vraie communauté. Il aurait été plus judicieux par exemple que les dons de cœurs soient limités aux membres avec une certaine ancienneté par exemple. Ensuite, naviguer sur les fonctions en ligne lag un peu et d’après des avis que j’ai pu parcourir, la connexion se plante pas si rarement que ça durant des défis entre joueurs et joueuses. Mais bon à la limite, ça m’importe moins puisque que l’on aurait pu s’amuser sur le jeu sans les fonctionnalités en ligne.
Ainsi, Goods Sorting Match 3 avait tous les atouts sur le papier pour être un très bon puzzle game, mais les choix de l’équipe de développement quand à son modèle économique sont rédhibitoires pour avoir envie de poursuivre sur le long terme. Dommage.
À savoir qu’il existe facile une dizaine d’autres jeux qui imitent celui-ci (à moins que celui-ci soit aussi un ersatz), avec si ces autres itérations ne comportent par les défauts de Goods Sorting Match 3.
Hanoko, le 30/10/2025, testé sur Android en version 4.30Aucun coup de cœur par les membres pour le moment
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