Bayonetta 3
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Réalisateur chef : Hideki Kamiya
Production : Yuji Nakao, Makoto Okazaki, Genki Yokota et Toyokazu Nonaka
Concepteur en chef : Akiteru Naka
Conception : Keisuke Shiotani, Yuka Haga, Natsumi Satake, Ryoya Sakabe, Noriaki Nango et Yusuke Yamamoto
Directeur artistique : Yuki Suda
Scenario : Hideki Kamiya, Yusuke Miyata, Yuya Jin et Akiteru Naka
Character design : Mari Shimazaki
Design démons : Tsuyoshi Takahashi
Design des homunculi : Honoka Yamaguchi
Design des armes : Muneyuki Kotegawa
Design Logo : Rui Onishi
Concept Artists : Kenichi Kurakari, Israel Carrion, Kana Yamamoto, Mai Ishimaru, Yichun Hu, Rina Kurihara et Satona Takahashi
Modelage des personnages en chef : Masaki Yoritomi
Artiste technique : Minoru Kasai
Modelage des personnages : Masahiro Mune, Tsuyoshi Takahashi, Ajay Pandey, Muneyuki Kotegawa, Daniel Anthony Cornibert, Naoki Wada, Daniel Santos, Kazunori Tazaki, Koji Ishida, Manami Saito, Yudai Kawabe, Sandeep Sharma, Yoshikaze Matsushita, Taiki Watanabe, Hiroshi Fukuoka et Eiji Funahashi
Artiste décors en chef : Yasutaka Maeki
Artistes décors : Masateru Shirai, Tetsuya Kawai, Misao Kubota, Abhishek Jain, Amit Kandwal, Yudai Abe, Karin Kudo, Daigo Sotoaka, Mizuki Shimanuki, Tomohiro Fujiyoshi, Chen Wang, Nami Nishioka, Shohei Kameoka, Jie Wei, Namie Higa, Nana Soyama, Youngho Seok et Hiroto Kawaguchi
Animateur en chef : Takaaki Yamaguchi
Animation : Marumi Nakajo, Miki Matsuura, Shoma Fujiu et Xia Laize
Artiste VFX en chef : Takahiro Yasuda
Artistes VFX : Kanata Sasaki, Norikazu Kudo, Anju Kishi et Curie Baek
Interface utilisateur : Yasutaka Saito, Kenta Okura, Ryoko Konami, Rui Onishi et Kota Toyoda
Programmeur en chef : Daichi Amano
Programmation : Kazunori Inoue, Tsutomu Wada, Takenobu Okabe, Makoto Fujimi, Jui Fu Lin, Hayato Yamada, Tsubasa Takeda, Kenichi Horita, Yusuke Yamamuro, Yu Ishiyama, Tsukasa Takanaga, Takuto Uwai, Kazusa Kombu et Shin Izumi
Chef et superviseur de technologie : Wataru Ohmori
Équipe technologie : Daisuke Sueyoshi, Takuya Sakamoto et Qun Shi
Artistes techniques : Masanori Takashima, Maxime Jeanmougin et Asako Sanada
Compositeur principal : Naofumi Harada
Composition : Tomoki Kameyama, Hyun Kim, Seiji Hotta, Hitomi Kurokawa, Takashi Nakabeppu, Takumi Higuchi, Aoba Nakanishi, Masahiro Miyauchi, Rei Kondo, Masahiro Aoki, Takahiro Izutani, Ryo Furukawa, Yoshitaka Suzuki, Hibiki Yamazaki et Shu Kanematsu
Direction musicale des scènes cinématiques : Seiji Hotta
Implémentation musicale : Naoko Tanaka
Supervision musicale : Hiroshi Yamaguchi
Directeur du son : Yasuhiro Naka
Conception son : Hayato Inoue, Heejo Choi, Ichiro Ebisu et Hiroki Niwa
Directeur du son des scènes cinématiques : Misaki Shindo
Conception du son des scènes cinématiques : Naoki Hiraiwa et Yuya Suzuki
Programmation audio : Shuji Kohata et Shuji Miyashita
Artiste en chef des scènes cinématiques : Atsuhito Shirai
Artistes scènes cinématiques : Kunihiko Tsuda, Eisaku Onishi, Kairi Kaneda, Andrew Shikada, Hoi Syu et Jumpei Akasaka
Le monde se compose de la Trinité des Réalités : le Paradis, l’Enfer et le Chaos où vit l’humanité. Le Chaos se divise en une multitude de versions alternatives. Cereza alias Bayonetta et Jeanne, deux Sorcières de l’Umbra liées par pacte aux démons de l’enfer, font un jour la connaissance de Viola, venue à leur rencontre depuis une autre dimension où la Bayonetta et son commandant nommé Sigurd sont tués. Elle requiert leur aide pour combattre les Homonculi, des êtres artificiels menés par une entité nommée la Singularité. Cette dernière cherche à anéantir toutes les dimensions alternatives pour n’en garder qu’une seule sous son joug, ce qui lui assurera également une domination sur la Trinité entière. Pour cela, il leur faudra collecter les rouages du Chaos et retrouver le Sigurd de cette dimension, qui est un scientifique travaillant sur le multivers.
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